真人實境密室逃脫 高雄密室逃脫

【密室逃脫】打勾勾|和風精緻唯美場景,毛孩催淚主題|高雄|玩出計劃創意工作室

打勾勾|行前故事

會那麼早玩到《打勾勾》其實算是非常剛好,之前玩出計劃就有釋出海報讓大家命名新主題,後來陸陸續續發了一些場景照,本來被我放在一個之後有機會再佛系玩的狀況。

本來 1/25、1/26 我和朋朋就有規劃高雄密室旅遊,準備了幾個密室行程搭配即將退役的《荒島求生》,本來玩《打勾勾》的時段我們是要玩駁二的實境解謎《回憶交換所駁二》,結果在我們的《回憶交換所駁二》才剛出貨該晚,玩出計劃就突然釋出公告——《打勾勾》開放預約啦!

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快速貼給朋朋並快速大改行程!
因為實在很難塞進預計的時段(當天我們還安排了 1798 兩場密室,同天我們還要高雄開車回台北),最後直接把《回憶交換所駁二》排到未來不知道哪天下高雄再玩。

沒錯,我就任性,感謝身旁的朋友總是支持我的任性。

分享後面的內容前也想分享這次《打勾勾》的預告片,影片真的非常有質感,輕輕地預告《打勾勾》故事的序幕。即使玩過之後回來看這部影片仍會觸動當時遊玩過程的感動。

中間還有經歷一些意外,從 4 人遊玩變成 5 人遊玩,然後被等很久的早餐耽誤到壓線抵達,還好工作室外面可以直接停汽車,沒有影響到太多遊玩時間。

另外就是我們當天是春節期間所以玩出計劃的會員卡無法使用,如果正常時間來遊玩,滿推薦可以辦會員卡的哦,主題都可以打 9 折(現買當下玩的主題就能折了,玩兩個遊戲基本上就回本了)。

之前玩過《泰洛爾號》及《靈居》拍了不少接待大廳照片,但因為一直來不及寫心得一直沒曝光,這次先覆蓋一張打勾勾接待桌結束這回合哈哈!(逃)

打勾勾說明桌

我們這次很幸運是由《打勾勾》故事設計者 Xzna(哩娜) 帶場,遊玩後聊一聊也聽她分享了滿多,相關的收穫會放後面一點跟大家分享。一開始進去遊戲之前哩娜也有特別提醒可以帶零錢,會有相關彩蛋,這部分我相當建議大家可以帶著哦!

如果你哭點很低又剛好有養毛孩的話,我真心建議還要再帶包面紙唷。


打勾勾|無雷心得

「都說騙人是小狗,但小狗才不會騙人。」

有養過毛孩的人,大概都能體會什麼叫做「把毛孩當家人」。
有的人從小貓貓狗狗就陪伴在身邊,毛孩像是家人一樣陪著你成長,經歷你所有又哭又笑的成長過程,你漸漸長大,而牠漸漸變老,人類與動物的壽命差距,第一次面對生離死別也常常是毛孩先教會你的。

這次玩出計劃選擇了密室逃脫裡目前比較少見的主題「寵物」,而且是那種很直接、我就是要你玩到哭的那種故事張力。《打勾勾》的劇情裡我們是在狛犬神社中任職的神官與巫女們,接受女孩結衣的委託調查她過世狗狗二郎過世後牽掛的事情,到他們家了解為什麼二郎過世後結衣還是常常會在家中看得到二郎的影子與足跡?

「答應你的,我從未忘記。」
透過一層層的解謎與探索,我們會看到越多結衣與二郎的回憶,並找到二郎所牽掛的人事物。
詳細的故事與呈現我覺得很值得親自去細細品味,這邊就不對劇情做太多暴雷啦。

除了故事劇情的細緻外,接著就先來聊聊其他的囉!

4

精緻和風場景

在玩《打勾勾》之前,我還有玩過玩出計劃《泰洛爾號》及《靈居》兩款主題。玩到第三款下來我幾乎能確定他們家的特色「場景」實在數一數二,可以擺在前幾名!
剛好玩過三款主題都是不同風格,發現玩出計劃真的相當擅於利用小細節去營造他們希望帶給玩家的情境。像是《打勾勾》整個主題就是走日式和風的設計,就會有一些日式門牌、櫻花樹、日式拉門與台階、榻榻米,在解謎過程中還會聞到榻榻米獨有的味道,彷彿就是真的走進這個日本委託人結衣的家中。

關鍵解謎道具每個也相當精緻,出現了很多日式飾品讓我邊解謎邊觀光邊摸(?)得很開心。

1

場景轉換與劇情遞進

我覺得《打勾勾》讓我最驚豔的是,它確實被設定成偏小品的主題,使用的空間佔地雖不是非常大,但整體感受是花了很多心力打造,劇情遞進的方式不輸我過去玩過的大主題。一開始我們會拿到一個與解謎方向相關的信物,拿著這份信物走過一個一個不同空間與謎題來遞進劇情,場景的風格變化與背景音樂的轉換慢慢堆疊情緒,走向最後的結果。

燈光一亮,最後一個空間重點映入眼簾,心臟爆擊。
原來用密室逃脫說故事是這個感受,我服了。

3

誠意滿滿的影音動畫

除了場景用心及劇情以外,這次《打勾勾》另一個亮點是還運用了影片、音樂與動畫。一次次在我以為「只有這樣了吧?」的時候又下新的驚喜,且下得恰到好處。

我個人很喜歡《打勾勾》收尾的方式,故事迎來結局,心裡是非常滿足的。
然後影音與動畫為特別製作,質感非常非常高,但應該只能在主題裡體驗,會建議大家親自去體驗這個感動的故事。


小結與後記

沒提到太多謎題,謎題部分我覺得算是依循故事內容搭配觀察思考就可以完成的謎題,跟劇情有關但建議大家把重點放在沉浸故事搜集線索,不要放在純解謎。

啊然後,遊戲裡藏著店狗貝果的名字,但可惜那邊沒有彩蛋!(你們玩的時候也可以試試看,說不定講一講會有?!)

遊戲結束後因為距離後面行程還有一小段空檔,我們有再跟店狗貝果玩了一下,同時哩娜也有跟我們小小聊了一些故事內容。(我來玩出計劃三次,三次都在大廳待超級久沒被趕,很喜歡這種輕鬆交流的氛圍,推推!)
我們其實也是那時才知道哩娜就是整個遊戲故事的設計者,《打勾勾》的故事發想就是由她過去養過的狗狗來發想的。很喜歡遊戲設計者將自身思考投入設計遊戲,創造出感動人心的遊戲,再直接與玩家分享的這種交流過程。

想當年猜海報的時候我想到的關鍵字是「羈絆」,玩完之後我也是滿佩服自己那時就 get 到海報重點?

我想,打勾勾的故事,是約定也是與寵物的羈絆。
狗狗知道哩娜將牠放心裡,並做了這個主題也會很開心吧。

其他內容讓我分個層次,微微雷心得放在下一段。(不爆雷謎題與驚喜,但會稍微帶一下故事)

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打勾勾|微雷心得(可能牽涉到劇情與彩蛋可斟酌觀看)

在神社中,可以投下零錢許下願望。這些零錢在我們離開遊戲後玩出計劃會幫我們捐出作為動物公益使用,非常喜歡這個做法跟主題的連結,很有意義,但我覺得多少會減少驚喜感所以寫在這邊。

隨著解謎過程我們也會重新陪伴結衣重新走過過去的種種,回憶與二郎的相處,從輕鬆快樂的氛圍到逐漸緊張,還有最後引導我們觀看二郎要跟我們說的話,真的非常喜歡這次玩出計劃說故事的方式。


打勾勾|紀念品

紀念品之一:貝果的表演

玩出計劃貝果

 當天見證了貝果咬爆春節裝飾跟聽說最兇的人的拖鞋?!

紀念品二:貝果照片佔據手機相簿

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然後我整理這篇時看到手機相簿長這樣(一堆東西沒拍,只拍貝果哈哈)

紀念品三:御守及主題鑰匙!
御守一團一枚,當天謝謝貼心的哩娜聽到我們從台北下來,又拿了一些給我們紀念。
(分享我們這團遇到的喜悅,大家如果有去的話以工作室為主,不要造成工作室困擾喔!)

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關於紀念品鑰匙,之後玩出計劃應該有預計會出鑰匙相關主題。湊齊主題鑰匙就可以召喚神龍!!!(沒事我亂說的)

總之我是留好了,應該是湊到各主題鑰匙之後會有彩蛋啦!
(身為台北玩家怎麼會有那麼多把玩出計劃鑰匙?我也很佩服我自己!)

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打勾勾|爆笑插曲

《打勾勾》整體的謎題難度偏易,但我們仍是用了一次對講機求救,這個過程相當丟臉。後來想想又挺好笑的,替我們的高雄打勾勾之旅留下了深刻的印象。

2

「這個亮亮的耶!」觀光系夥伴發現了亮亮的按鈕!
「!!」(新一代手賤系夥伴手伸出來按了按鈕)
「咻————」原來是電腦電源啊,接著電腦就這樣關機了。

我只能說電腦是個滿重要的解謎道具,但關機的話玩家無法重置設定,只能求救小天使。

「打勾勾求救!」當然是拿起對講機果斷求救啊!
「怎麼了嗎?」小天使語氣非常平淡。
「我們⋯⋯不小心把電腦關機了⋯⋯。」
「⋯⋯,呃,好,我等一下進去。」聽到我們求救的小天使語氣說有多冷淡就多冷淡,我們想說死定了真的有夠白目,而且真的過了稍微一下子小天使才進來幫我們把電腦系統設定好,我們接下來的過程都覺得小天使一定因為這件事很不爽。

直到後來哩娜結束幫我們講解整個主題發想故事的時候⋯⋯。

「你們求救的時候,我剛好在廁所。」
「而且還是大的那種。」
「那時我剛好在施力。」
「通常求救在外面用對講機就好,但你們電腦關機了一定要進去啊!」

我們實在整團對不起哩娜,她應該也沒想過有人會在這時候有要她進去解決的問題。朋朋一直幫忙腦補敘述,害我一直想到哩娜施力到一半收到我們求救緊急夾斷來救我們的場面⋯⋯。

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再次感謝哩娜,本台記者爆料是有經過當事人同意的(?)


打勾勾|建議程度(是否適合新手?)

《打勾勾》的謎題偏易,我覺得重點可以放在整個主題的沉浸體驗。
謎題無壓力之下,無論新手老手都能細細品味故事劇情的遞進,是個非常適合推新手入坑的主題。


打勾勾|建議人數

我自己會建議都中老手可以 2 人體驗佳。
若有新手可以 3~4人,除非像我們這樣一車下去時間又很緊否則不要滿團。
空間會有影響外,謎題量也比較適合 2~3 人就好。


打勾勾|場館資訊

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玩出計劃創意工作室

高雄市左營區忠貞街54號

Facebook 粉絲專頁:玩出計劃創意工作室
Instagram:ones.plan
官方網站:https://onesplan.com.tw/
電話:07-5561140


打勾勾|官方介紹

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我從小養的狗狗「二郎」過世了…
但在眼角餘光中,彷彿還是可以看到牠的影子,就像牠從未離開過一樣。
我很擔心是不是有什麼還讓牠牽掛著,可以請各位前來調查看看嗎?


打勾勾|遊玩檔案

遊戲主題:打勾勾
遊玩日期:2023/1/27
遊玩人數:2-5人(當日遊玩5人)
遊玩費用:$550/人
遊玩時間:60 分鐘
工作室:玩出計劃創意工作室
遊玩地點:高雄市左營區忠貞街54號
大眾交通:高雄捷運凹子底站


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