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【實境遊戲】總督諜影|此生必玩密室逃脫結合劇本與沉浸式互動神作|台北|機關劇情|Meet Chances 覔見實境遊戲

總督諜影|行前故事

遊戲開始前有幾個比較重要的階段:
1.預約並匯款全額
2.填寫分角問卷(約2週前填寫完成)
3.收到劇本並閱讀(約遊戲前5日收到)


照慣例分享遊玩前的小插曲,繼上次玩秦關時小天使有跟我們分享總督諜影即將推出。然而真的促使我開揪總督諜影的契機其實是不老松的腳底按摩!(我沒有打錯,我很認真!)

當時總督諜影開放預約,尚未看到任何遊玩心得之下看到那價格真的會捏一把冷汗,那時男友就開始跟我講了數次想玩,當下的我除了考量到自身經濟能力,其性別要求及價位也讓揪團多了些難度,所以起初我是一直回絕他說要再觀望。而真的決定要玩則是某天我們一起去不老松按摩,結帳時男友非常帥氣地幫我出了破千的按摩費用,隔天我想了又想後跟他說:「我覺得我可以陪你一起玩總督諜影了,當作$1980玩了一場密室跟一次按摩!」男友在回了「這樣聽起來很賺?!」後我就認真開揪了。

決定好的隔天我先抓了身邊這群,又立馬問了預計要玩但還沒滿團的艾莎,這麼剛好他們的人湊起來剛好成團,就很快速地不到一天滿團並預約成功。只是大家都超忙,9月中就約好,有交集的時間居然還只能排到11月底。

總督諜影的訂購流程跟秦關一樣,要直接至Meet Chances 覔見實境遊戲粉專找到置頂貼文中的場次時間表,再透過私訊預約。

我們直接預訂9人版,因為很早訂有前100組的開幕優惠。

2022 09 17 上午3.10.54

確認好資訊後就是匯款全額才預訂成功。

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這好像也是我當主揪以來第一次單場匯掉那麼多錢,真的值得截圖留念一下。

完成預定後就會收到分角問卷的連結,再來就是主揪的任務了(要督促大家填寫,當時我們預約比較早,覔見小編是建議我們2週前填寫完畢即可)分角問卷大致會了解每個人沈浸式演出/密室/劇本殺的經驗、性向性別、個性、親情友情愛情排序、是否有男女朋友接受不接受分開、衣服尺寸以及角色建議與偏好(二刷可寫想要什麼角色),我填什麼也忘記差不多了,只記得當時馬上截圖傳給男友說我一定會寫不介意跟他分開。

接著遊戲前五日前導劇本就會寄發到各自填寫的信箱了,中間如果有人分角問卷填錯等覔見也會透過粉專聯繫主揪。

前導劇本信件會有個連結並附上角色密碼,輸入即可開啟角色前導劇本。
頁數會依照角色不同約30~45頁,我的角色的前導劇本紮紮實實是44頁!
(此階段劇本寄發時就會提醒請勿與夥伴交流劇本,只可以分享角色姓名)

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劇本內容與一般常見劇本殺劇本比較不同的是,一般劇本殺在人物背景故事不會交代太多,且大多還是會圍繞當次事件與當時時間線去敘述,而總督諜影的前導劇本完全就是把這個角色從出生、兒童時期到成人的故事交代清清楚楚,包含每個人的一生總會遇到幾個重要的人或人生轉折,不用死背大致清楚這些重點即可。(關於劇本的感想,後面一起講)


總督諜影|遊玩當天

我自己前前後後前導劇本大約閱讀了三遍,同時幫夥伴整理了角色對照表方便當天快速釐清人物關係。忐忑地就來到遊戲當天。

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總督諜影的遊戲場地跟秦關是不同場館,總督諜影位在「總督賞」大樓,真的是很符合情境耶!

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直接上三樓後不難找,門非常復古,另外廁所在外面建議大家可以先到電梯旁上完廁所再進去。

接著就是放包包,到大廳讀後續的劇本、了解當天任務內容並輪流換裝。

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總督諜影的服裝會依據角色有所不同,我這次拿到的角色是「林千鶴」,就那麼剛好跟日青洋裁行一樣是綠色旗袍(夥伴表示:難怪好像在哪裡看過?),衣服因為先前有填寫過尺寸所以滿合身的,雖然我還是需要微縮小腹才能好好拍照,但算是成功把自己塞進XS號裡了!另外換完衣服還要記得別上角色名牌,也有鞋子可以換,千鶴的標配是跟鞋,工作室也有貼心提供一次性襪子使用,如果不習慣跟鞋也可以換平底鞋。
此外還有髮飾及梳妝櫃可以自由使用,這次為了跟日青的造型有一些區分我特地把頭髮綁了起來。

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當天劇本前半部是前導劇本,後面大概會多2~3章節新的內容,新的內容以當下發生的事情描述為主,同時還會敘述具體任務方向,前導部分有忘記的內容也可以稍加翻閱來銜接。另外也會附上一本寫有角色介紹及任務的小本本,幫助玩家在遊玩時更有方向。(劇本要收進抽屜,小本本可以隨身攜帶)待閱讀完劇本,就可以跟主持人反應並拿到自己專屬抽屜的鑰匙項鍊,打開抽屜置入劇本並拿出專屬角色的道具,大家都完成就準備開始了。

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一開始主持人就會告訴大家這個遊戲有非常多種結局(演出及角色都是),手上的任務可以選擇什麼都做、也可以選擇什麼都不做,當然你也可以自己決定哪些要先做。

大家都沒問題後,就是透過一個互相爭論的小劇場開場,讓大家釐清彼此關係並帶出演員出場⋯⋯。


總督諜影|無雷心得

整個故事是發生在1945年日治時期這個由臺灣總督府秘密打造的「原子力發展情報所」中,我們每個人都是在這個情報所工作的員工(分別在三個課:電訊課、情報課與人事課,每個課的組成則為課長、課員與支援專家[9人版])。故事的開始是前情報所長鈴木志雄突然被人暗殺,而重要的原子力情報卻沒人知道在哪裡。我們每個人都有帶走原子力情報的任務與需要完成的任務在身,在時間內做著各種自己想完成的事情來激盪出遊戲最終的走向。

寫到這裡,不要覺得雅雅只會講幹話!
雖然有了日清洋裁行斟酌無雷心得的經驗,但寫到這真是覺得無雷心得實在有夠難寫。想了許久最後的決定是將「有雷心得」整個拉出來另外寫並鎖密碼,至於密碼的獲得方式就⋯⋯敬請期待啦!

跟日青洋裁行一樣,玩完總督諜影之後難免會被問說「總督諜影偏密室逃脫嗎?聽說劇本閱讀量很大耶?」玩下來我也不傾向將總督諜影做過多的「定位」,又或許就是這個不被定義,才能創作出這個不被侷限的好遊戲,總督厲害的地方就是把各種遊戲元素融合與運用地恰到好處,也做了很多大膽的決定去結合這些遊戲的特點來弱化衝突,因此不同遊戲族群看到的重點與玩法可能也會不太一樣。

而這次覔見繼秦關後睽違六年之作,最讓我覺得驚豔的地方是覔見融入劇本的表現,曾玩過經典密室秦關的玩家們對覔見的機關好表現有目共睹,這次總督諜影的推出我認為也是覔見繼秦關處女作後讓大家更認識他們、讓工作室性格更明確的指標作品,我認為秦關與總督共同優質之處就有「機關精巧豐富」、「場景用心還原」、「取材歷史考究用心」、「彩蛋驚喜連連」、「故事融入鋪陳」等,再加上令人印象深刻與突破的「角色人設與故事」,好像漸漸更加能夠定義屬於他們的「覔式風格」了?

飽滿的人設下進行遊戲,我們尋找線索的過程就不像LARP裡的蒐證環節只會摸到卡片要自己想像過程,而是用密室逃脫的方式要實際走去不同空間解開謎題觸摸機關才會推進故事及線索,輔以演員的沈浸式互動演出,最接近的詞彙大概就是,是個融合各種元素到極致的實境遊戲作品吧?

接下來總督的細節心得就讓我來一一分享給大家啦~
心得前半部我先以條列式列出我覺得很棒的地方,最後再來總結。
雖然無雷但可能有些敘述還是會影響驚喜度,這部分若沒玩過就請斟酌觀看了!


前導劇本——延伸至遊戲時間外的遊戲內容

不同於其他劇本殺、密室逃脫、沈浸式實境遊戲,我認為總督諜影遊戲的開始時間並不是你踏入遊戲空間那個時候,而是在收到劇本那刻,你就已經開始遊戲了。(這樣想起來很賺?!)
如前面所說,前導劇本的內容會以敘述鋪陳人物背景故事為主,並不像劇本殺會給你關鍵的「紅字」畫重點幫你還原事件線索。這反而讓我有時間慢慢跟拿到的角色相處,思考她過去每個決定與個性讓我遊戲當天能更沈浸其中,遊玩前幾天我甚至還做夢夢到我在玩總督諜影有夠扯哈哈!
當然站在工作室立場,這個做法當然也會有外流、暴雷等風險,所以身為玩家的我也是很敬佩他們願意嘗試這麼大的突破,整體覺得提前醞釀劇本並把當天重點留給遊戲主體的做法很勇敢也很棒。
當然這邊也呼籲有玩過的玩家們保護好手中的前導劇本,一起維護遊戲環境哦:)


每個人都是故事的主角,沒有人是局外人

玩劇本殺的人偶爾會看到一種劇本,就是有幾個角色體感特別差,感覺就是湊人數跑龍套的,延續讚賞前導劇本後想分享的是總督諜影整個世界觀與人設故事的飽滿度,工作室原本的設定就是每個人的角色都會覺得自己是主角!
「欸,我覺得我的角色是主線耶!」看完前導劇本男友這樣跟我說,我當下還想說「哼,我才是主角吧~」玩完之後發現工作室整個故事超完整,每個角色都有自己的故事線,體感都很不錯。

這邊也一起分享關於六人版跟九人版的部分供遊玩參考(九人版會多三個支援專家),我自己在遊戲過後有重新看了每個角色的劇本並跟夥伴了解過,其實那三個支援專家角色在其他六個角色的視野中都有出現過,當天的任務也會依據六人版及九人版有不同設計,不特別說誰是九人版才有的專家角色抽到的人並不會覺得自己是多的(其中一個專家角色我甚至覺得根本福利滿滿呀!)。


極高自由度的玩法,把選擇權還給玩家

說到個人任務大家可能會先想到最近的「日青洋裁行:赤信」,以及「醉後任務」、「微笑謎藏」等等好評遊戲。前兩者的陣營跟任務很明確,微笑謎藏的部分則是讓每個角色互相合作來推進遊戲,這次我在總督諜影中看到不同於這些常見的陣營與個人任務遊戲的玩法——運用「部門」、「陣營」、「情感」更加巧妙幫每個角色安排任務,創造一個自由度高的環境,並把選擇權還給玩家自己。

就跟我們每個人在不同場合會有不同角色一樣,你愛的人可能跟你不同陣營,你同部門的人也不代表不會阻礙你的任務,如前面所說總督諜影自由度非常高,並不會逼你要完成哪些任務才真的叫「成功」完成個人任務,因為彼此的行為與選擇勢必會互相影響,你只要忠於自己的角色做出覺得當下最該做的事情就是對的決定。(每個角色會因為不同選擇有5~8種結局)

「這個遊戲沒有完美結局,因為每個選擇都伴隨代價」
這句講解時告訴我們的話是我覺得最能代表總督諜影這個遊戲的Slogan,也是遊戲最有趣也是最忙碌的原因,至少對我這種「我全都要」又有點強迫症的人真的就是忙得要命呀!最後直接選擇放棄主線(想說有朋朋在解只要有過就好,哪個陣營贏都沒關係XD)忙著解陣營任務跟其他線索跟自身的情感故事中。

過去的我們抽著角色卡,看著遊戲幫我們設定好的任務:「完成這些你才成功喔!」
想想這樣的我們好像是被遊戲玩?

總督諜影遊戲過程中我有拿到某個人是間諜的證據,而因為情感在線,我後來就默默把證據收回包包,選擇不舉報。

那時我發現,我是真的、正在、玩、遊戲。


從取材到場景、機關、謎題——回到紛紛擾擾的那年代

1945年的情報所會是什麼樣子?是在什麼情況下的辦公室會處處充滿暗格暗道?
那個樣子,我想就是總督諜影的樣子吧?
遊玩後的遊戲講解會講解取材於歷史的部分,場景的呈現也是使用大量的木製裝潢與家具來還原日治時期辦公室的樣子。

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其實總督諜影整個遊戲實際可運用的空間跟一般中型密室差不多,但還要劃出空間給公共區域、更衣空間等,本以為空間運用會因此受到限制變化不大,但隨著遊玩過程會發現只有覔見能超越覔見!

還記得玩過秦關的最後工作室是如何分享工作室名稱意涵的嗎?沒錯就是「見與不見之間」,總督諜影也是,當你以為空間及線索已經一覽無遺時,一次次開啟機關線索後才發現更多的東西隱藏在自己以為已經看得很清楚的地方。

機關的部分更不用說,維持覔見的高水準,喜歡玩密室逃脫的機關控絕對不會失望。
這次在機關部分讓我特別驚呼的地方在「每個部門、每個陣營、每個人都有專屬小機關」的設定。總督諜影沒有太多大型機關,但有非常多小機關可被觸發,然而這並不是主線任務的福利,而是小到角色任務都有,可以在沒人注意的角落摸到一些只設計給自己角色玩的可愛機關。機關謎題的結合也是非常用心,所有的設計都是基於日治背景以及諜戰故事來設計,在這裡你看不到這年代不該出現的電子鎖,但會看到避人耳目潛藏在建築裡的暗格與機關、還有為了達成任務設計好的密道。

謎題的部分非常「覔式風格」,與秦關一樣運用了中文與文字語句相關的謎題,感覺為了讓大家能推進大量劇情,謎題的難度本身不高,也相當直觀。


演員不只是演員,還是小天使,同時也是玩家

再來演員的部分是一定要提的。
玩過其他沈浸式遊戲的演員大多都是照個一套劇本來演出,中間會與玩家做出少部分互動。
總督諜影這部作品在演員的設定做了一些很特別的安排,就是這些演員角色也有自己的任務!(當然完成的關鍵還是在我們自己身上)演員與玩家打破了傳統表演的「單向演出」,而是會因我們給的線索、我們角色與演員角色的關係而有不同反饋的「雙向演出」,某幾個演員甚至還會跟玩家有超出預期的關係互動。

演員的劇本並不是只有一套,而是會依據我們遊玩的過程出現不一樣的演出(總共有幾種演出就放在有雷心得裡面說),某種程度好像什麼戀愛養成遊戲,達到什麼條件會有不同結局XD?

當然在這個設定上,我相信演員的排練時間一定會拉得更長,也更加考驗演員的記憶力與臨場反應。後來想想演員們除了按表推進劇情以外,居然還有時間稱讚我很漂亮、頭髮顏色很特別等等,偶爾還會酸夥伴怎麼都認不得人就覺得演員們實在太強啦!

對了,總督諜影的演員角色總共有4位,每個角色都有不同的功能與定位,這部分也會放在有雷心得中跟大家討論:)

也在此感謝我們這場的四個演員:呂栩智、邱芳靖(拉拉)、余銳、吳星辰
(真心感恩讚嘆專業演出,謝謝演員們狂稱讚我讓我心情飛上天)


只有重視細節才能成就卓越

最後一段的副標就決定是這句了。史實取材的細節可以玩完後聽工作室介紹,這邊我列出幾個我前面沒講到,但覺得可以一提的重點。

1.隱藏路線與隱藏結局的設計:
總督諜影是有隱藏路線及隱藏結局的設計的,細心的男友有解出隱藏路線所以我逃脫時是被帶著走隱藏路線的,只是沒有關鍵道具沒機會到隱藏結局。(隱藏路線的概念需要放在有雷心得中)
2.秦關與繼承人之戰的彩蛋:
秦關是覔見經典主題,繼承人之戰則為秦關對抗性質的外傳遊戲。一開始介紹主持人就會分享裡面有5個秦關與繼承人之戰的彩蛋,雖然我熊熊只找到1個,但真的很喜歡工作室串連自家作品的這種小用心。
3.將遊戲重心從結局轉移到「過程」:
玩完後回過頭思考,緝兇、舉發間諜、陷害對手在總督諜影的比重非常非常薄弱,閱讀自己角色最後的結局,想想最人回味無窮的還是那段忙碌緊張又興奮好奇享受遊戲的自己吧?


小小總結

睽違六年的新作品,如朋朋所說覔見真的是「六年磨一見」。

高自由度的玩法,讓不同玩家組合可以玩出不同的東西,每一次的過程與演出都是屬於這場次裡9個玩家/6個玩家的故事。
結束後我們一行人到附近吃著小火鍋聊了好久好久,後來又在群組討論了好久好久,互相分享劇本後又聊了好久好久。太多的感動與驚喜都要遊玩過後才能懂其中的感受,真的很開心今年能玩到這麼棒的遊戲作品,也是老話一句「能成為這圈子的玩家真的是太好了」。

其他想說的話,就讓我賣個關子留給有雷心得了。


總督諜影|其他無關緊要的分享?!

因為大多工作室也有講完了,沒講完的就放這邊哈哈!

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最後結束會有小卡(背面有很大片空白可以寫字),你可以寫一些話給你想給的人,也可以自己留著紀念。

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還有這個!某天起床跳出職場心靈雞湯一看這些姓氏怎麼如此眼熟。

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總督諜影|建議程度(是否適合新手?)

米其林貴但好吃,但我會建議你先吃一些小吃再來吃米其林!

整體來說雖然謎題不難,遊玩過程也會有演員引導,但我覺得總督諜影的遊玩方式還是偏特別,在好的體驗下也是天花板等級的遊戲,新手玩下來如果花時間在忙碌跟了解狀況個人會覺得有點可惜。
所以我自己還是會建議玩過10場以上密室再來遊玩會比較好唷~


總督諜影|建議人數

遊戲本身設定6人版或9人版,因為不確定6人版的遊玩狀況只能提供9人版的感想。
9人版覺的視角跟故事挺完整,空間不會太擠。


總督諜影|場館資訊

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Meet Chances 覔見實境遊戲

台北市萬華區長沙街二段96號3樓之1(從92號入口進入)
※跟秦關不同場館喔!


總督諜影|官方介紹

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遊戲簡介
1945年,時值二戰時期,東亞戰線戰況慘烈,
日本帝國跟進原子武器的發展競逐,
下令臺灣總督府,秘密打造「原子力發展情報所」,
專門負責收集、破譯各國原子力發展情報,以利政府製造出原子彈。
然而,中美盟軍步步逼近,接二連三對臺灣展開空襲,
為了避免情資被炸毀,須盡早將情報帶回日本,
但情報所長官卻忽然遭人暗殺,機密資料的位置,
已無從交接…
「聽我說,你現在是我們最接近關鍵情報的人,只能靠你了。」
那聲音頓了一下,「你必須找出那把改變世界的鑰匙。」

遊戲特色
睽違六年,覔見實境遊戲推出全新的誠意之作《總督諜影》,
從進場製作開始至今已逾兩年,終於逐步成型🙏🥲。
這是一款跟諜報有關的主題,我們嘗試揉合:
實境、解謎、機關、諜戰劇本及沉浸演出的作品,
期待帶給您獨一無二的全新體驗🔥

匠心打造之日治時代遊戲場景
精密設計之百種動態機密機關
誠意製作各式道具及專門情境音樂音效
縝密編織遊戲設定及分角劇本
精心安排,配合專業演員的實境演出
充裕尺寸之全角色專屬服裝

人數說明
此遊戲分兩種版本:

(1) 6人版 (劇情規劃為3男3女,可斟酌反串)
(2) 9人版 (劇情規劃為5男4女,可斟酌反串)
將事先提供分角建議之問卷,依玩家成員組成,配合劇情設計,
成員可斟酌反串 (服裝不限制反串)


總督諜影|遊玩檔案

遊戲主題:總督諜影(9人版)
遊玩日期:2022/11/26
遊玩人數:6人/9人(當日遊玩9人)
遊玩費用:6人版原價$2,680/人,9人版原價$2,280/人,其他優惠方案請參考粉專
遊玩時間:約240分鐘 (全程4小時,遊戲本體約2.5~3小時)
工作室:覔見實境遊戲
遊玩地點:台北市萬華區長沙街二段96號3樓之1(從92號入口進入)
大眾交通:台北捷運西門站


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2 請輸入留言

  1. eric_heartworld

    2023 年 8 月 1 日 於 上午 2:25

    終於輪到我去玩了,期待!

    1. 雅🐽

      2023 年 8 月 5 日 於 下午 3:06

      哇,何時!!

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