桃園密室逃脫 真人實境密室逃脫

【密室逃脫】聚夕 Good Care|搜索系超愛劇場式密室逃脫|桃園中壢|劇戲密疑工作室

※ 本次遊玩為優先體驗場,遊戲內容以工作室實際遊玩為主 ※

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有一天收到一封神秘的邀請卡——原來是來自劇戲密疑工作室的邀請函啦!

這次很高興收到劇戲密疑工作室的邀請,搶先體驗這款《聚夕 Good Care》(以下簡稱《聚夕》 ),因我們玩的是優先體驗場,無論是接待大廳還是遊戲內容工作室都有持續優化,這邊還是以我當天遊玩的感受跟照片來分享,歡迎大家實際遊玩後再來跟我分享有哪裡不一樣哦~

※ 個人評估最大的調整是之後全面升級為 NPC 小森跟場,我玩的版本則是以手機引導的早期版本, 互動的層面比較受限,就無法針對 NPC 跟場互動有比較多分享囉! ※


聚夕|前導遊戲

《聚夕》是有個可愛的前導互動,建議大家可以先遊玩會更能代入劇情。
加入劇戲密疑工作室的 LINE 官方帳號:https://lin.ee/89AGRoL ,點選「主題介紹」即可依據引導遊玩。

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前導故事是我們第一次與主角小森接觸,事件本身就像是身邊會發生的事情,完成前導故事後就是等待幫小森搬家那天來臨了,從前導後我們直接被拉進故事設定裡——不說我們是來玩密室逃脫,因為我們是來幫忙搬家的!


聚夕|行前故事

遊玩當天

劇戲密疑工作室的位置無論是開車或搭火車都很方便,我們當天是開車前往,最麻煩的停車問題在這裡可以輕易解決(我們是停在這 ➜ uTagGo★力揚桃客站(力揚停車場),除了很彎考驗駕駛技術以外,離工作室近又便宜),搭火車的話也很方便,從中壢火車站走到工作室只要 2 分鐘。

稍微抬起頭就可以看到劇戲密疑工作室的小小招牌,樓梯間也有《聚夕》的海報迎接我們。


劇戲密疑工作室的接待大廳真的很可愛好拍,整體設計使用紅黑配色,具有豐富的劇場意象。(聽說後來大廳有更多裝飾,等你們自行發掘啦~)


售票亭的設計根本直接躍升我心中前幾名的接待大廳設計,按鈴之後還有驚喜——可愛的售票員會探出頭來迎接我們!


跟售票員說我們是來幫小森搬家的,售票員會給我們貴賓票並指示入場動線,有進劇場看戲的儀式感。


關於劇戲密疑工作室 Thelaborater

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「牆上這些酷卡,其實都是 三年前留到現在的。」劇戲密疑工作室的夥伴們與我們分享。
原來,劇戲密疑工作室起點是三年前學生的畢業製作計畫。
2020 年的疫情,打亂了他們畢製演出的計畫,舞台已經做一半了卻被疫情宣告禁止群聚,那時系上只好拆分小組做不同小主題,而「劇戲密疑」這組則選擇了結合戲劇專業的密室逃脫,並推出《再約》、《後台苦路》 兩個密室逃脫作品。


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那兩個禮拜裡,我們見到好多玩家,跟不只是會看戲的觀眾聊劇場,驕傲地告訴大家我們怎麼靠自己、靠舞台的方式(那時候場景都是用舞台佈景的方式搭建打光的)在三個教室裡做出了一個劇場後台、一間熱炒店、熱炒店廚房、大學教室、主角的房間,然後也獲得大家願意跟我們交換心得(無論是劇情上還是密室上),甚至有玩家在玩了《再約》後(一部真正存在的劇本,我們將這個劇本還有人物更多更加錯綜復雜的關係理清楚後做成密室了!),過了兩天私訊我們粉絲專頁,告訴我們他對於劇本截然不同的新理解跟推測。

——劇戲密疑工作室 Sabrina


也是那時他們有了要把工作室延續下去的想法與計畫,即使畢業後大家有了各自的正職(即便可能不是走在戲劇專業上),這個初衷還是一直堅持到了現在,原本預計 5 年後要開始的計畫還提早開始了 —— 就這樣租了場地、掛上招牌、正式在中壢推出了!就是現在大家看到的「劇戲密疑工作室」!


我們真的愛死我們的工作了。
這時候我跟曉燁更加確定,劇戲密疑一定會回來的,我們怎麼樣都會把它做起來。
到現在我們又憑藉一股衝動帶著新的夥伴成立了工作室(這次換我帶著劇本跟預算表跑回去找曉燁,發現好像不用等五年,我們現在就可以開始),但沒有忘記我們想講好故事的初心,推出了這個我們知道可能不見得會普遍被密室玩家接受,但還是想要讓大家有新型態體驗的主題。

——劇戲密疑工作室 Sabrina


仔細一看可以注意到劇戲密疑工作室的裝潢風格強烈呈現「一般人對劇場的第一印象」。
如馬戲團般的紅色帷幕,拉開後迎接觀眾期待的是更多驚喜,與工作室互相交流的過程我也更加明白劇戲密疑作品想要呈現的獨有風格,以及他們希望帶給玩家最重要的感受。

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「我在場上看戲的時候,常常會發現一些演員進出的門,我就會好好奇後面是什麼喔,如果是家門,那他們家的走廊長什麼樣子?那一扇在熱炒店台上的門會通往哪裡,是廁所嗎,還是廚房?我們在看戲的時候常常會被工作人員說明:不可以跑上舞台,不可以去觸碰這個那個,但我就是想要跑上舞台想要碰這個那個啊!」

我們現在也是這樣,希望大家能盡情在這個空間裡感受戲、感受劇,然後可以喜歡上劇場、喜歡上密室逃脫。

——劇戲密疑工作室 李曉燁

相信戲劇專業結合進密室逃脫一定有相當多的取捨,也會遇到很多的挑戰,他們都一一克服了,接下來就讓我帶著大家看看劇戲密疑的第一齣戲——《聚夕》。


聚夕|無雷心得

進入遊戲之前,我一直思考著「劇場式密室逃脫」應該會是什麼樣子?有演員?有觀眾?有燈光?有表演?是嗎?應該不是吧?應該多少是吧?
一開始我甚至以為會有誇張的對白與肢體語言強烈的演員——那些我以為的「沉浸式體驗」應該有的樣子,後來發現我真是大錯特錯了。看過的劇場不多,但實際走入《聚夕》的世界,發現我確實是滿喜歡這種劇場結合密室逃脫的表現方式。

然而,要完全無雷去表達《聚夕》給我的感受還是太難了,容我用有點抽象的敘述搭配工作室的回饋來分享這個特別的主題囉!(不會牽涉到謎題跟最重要的劇情)

底下我的見解會比較偏密室逃脫玩家看到的,劇場專業的補充我會引用工作室交流的回饋(我真的覺得他們給我的回饋太棒了,一定要分享出來!),希望你們也會喜歡這篇心得:)


劇場×密室逃脫=?

最大的特色也是最有趣的事情,同一個遊戲用兩個角度來看可以有不一樣的解讀。
跟夥伴一致認為密室玩家、劇本玩家、會看戲的玩家應該會在《聚夕》玩出不一樣的感受。

劇場與密室逃脫這兩個看似截然不同的東西,其實又有類似的概念——我自己的解讀會是「舞台/空間」、「觀眾/玩家」、「編劇/故事」。《聚夕》的舞台就是遊戲的場景空間,玩家則是這齣戲的觀眾走入舞台(密室的場景空間)去感受戲劇,故事張力則因為有專業加持整體的架構縝密到不行(喜歡故事完整性的人應該會很喜歡劇情的表現)。

跟過去玩過的遊戲非常不一樣,感受不是一瞬間爆擊的那種,而是慢慢滲入遊玩過程裡。
回過頭來才發現我們已經站在舞台中央去理解舞台上發生的事情了,是一個很有趣的遊玩體驗。


從幫忙搬家開始,用物品說故事

一個非常有儀式感的開場後,遊戲就延續我們幫助主角呂森(小森)搬家的主軸正式開始了。

真的是要你拿著東西幫忙搬家那種欸,當下感到超荒謬又好好笑,但也很快進入遊戲正題。


想到搬家會讓我們想起什麼呢?斷捨離?前房客遺留的東西?觸景傷情的物品?不見許久想趁搬家找回來的東西⋯⋯?搬家議題似乎不外乎都會扯回物品,以及物品代表的故事與象徵。

《聚夕》中「物品」被賦予的意義不只有解謎,而是串連起整個故事、整個人物關係的關鍵——不用文字說明,只要放一個物品我們就能從物品的外觀狀況自己去「腦補」背後可能發生了什麼?東西主人個性是怎麼樣?邊腦補邊釐清整個故事內容過程很好玩。

遊玩當下我個人的理解能敘述的就只到這裡,後來跟工作室交流獲得比較劇場設計思維的說法,涵蓋了整個遊戲物品到場景設計、密碼設計我也覺得很棒,這邊也一起分享給大家!

在劇本界裡面有一句話是「當場上有一把槍,它就應該要被發射。」
在劇場裡更有場上的所有東西都該被賦予意義的說詞。
每個在舞臺上的東西都該有他的故事背景跟存在的理由,包括這些東西為何存在於房間裡,它代表著角色的什麼性格嗎?那個在最終場影響結局的東西,它很有可能在第一場就出現在那裡蓄勢待發了,而我們相信在密室裡也是。包括房號的設計、東西擺放的位置、進出空間的通道,甚至是密碼設計,都有它要說的故事存在。

——劇戲密疑工作室


貼近生活的搜索系逃脫

《聚夕》中另外一個直覺感受是「生活感」與「特別的搜索體驗」,很多時候會覺得我們是在原本時空幫小森搬家,「現實」跟「遊戲」的邊界感是模糊的。不同於一般密室逃脫中會有很多明顯說明提示,《聚夕》的場景跟我們每個人房間真的是七八分像,會把重要物品鎖進櫃子,只有自己才會知道鑰匙放在哪裡,但我不會告訴他人鑰匙放在哪,需要透過一些生活痕跡才會找到打開那個櫃子的相關線索。

但這也伴隨著會讓部分玩家覺得謎題的指向性並不太明確,還有些跟解謎沒有關係的小東西,要各種搜索翻找才能拼湊出線索。注重謎題與關聯性的人就會不喜歡,但我個人覺得到處搜索翻來翻去並從小線索找到方向的過程很好玩(很多東西都是我找到的,很有成就感),加上之後場次都有小森一起陪著大家,在線索提示應該能更即時彈性。


空間設計與轉換

再來,除了場景本身細節與小東西擺放,我很喜歡《聚夕》對空間的規劃,還有隨著劇情推進的空間轉換。換到下一個空間的時候總能帶給我驚喜,最後結束回頭思考空間的設計還會嚇到「原來XXX是XXX的?」(不算少見的運用,但搭配《聚夕》的遊戲設計遊玩下來很驚喜),回頭與工作室聊聊也發現通往下一個場景的通道也有與劇情結合,是有被賦予意義的!


鉅細靡遺,精心縝密

除了前面提到的物品、場景規劃等等細節,只能說整個主題都是精心設計過的。
劇情縝密不用特別講,重新思考遊玩過程真的要找個詞彙來形容就是「鉅細靡遺」。可以明顯感受到在這部分戲劇專業的加入,整個遊戲在人物個性呈現、故事細膩程度、劇情完整度表現得很好。後來聽工作室分享完全能感受他們受過的教育及思維之專業。

我自己本身算是主修編導,對於角色的性格跟動機更是要理解清楚,才能繼續往下讓故事發展。這在劇場裡叫做「角色功課」,並不是賦予角色一個名字一個身份就可以開始發展故事。當在創作的過程中遇到一個分岔點,我們必須要回溯到角色之前發生過了什麼事情?哪些事情會造就他成為什麼樣的性格?回顧完後才能更以角色的身份出發,去做出相對應角色會做出的選擇。(當然,也是會在書寫的過程中一邊擴充角色的背景故事,來來回回就是為了能讓故事合理不會有衝突的地方)

——劇戲密疑工作室 Sabrina


把想像空間留給玩家

遊玩之後很有趣的是,光我們這團對同個故事就有不同的解讀。某種程度我們也因為實際走入舞台感受劇情,間接去影響屬於我們遊玩當下、這齣戲的演出。

《聚夕》縝密的劇情架構下,也不忘了留給玩家一些想像空間以及議題的反思,我向工作室聊聊這方面的安排工作室也回饋了很多,這邊也想和大家分享。

劇場最有趣的地方在於他的當下,這個部分跟密室逃脫非常相像。
電影可以一直播放一直看,但劇場不行,劇場稍縱即逝,在演出的那一刻它就死掉了。即便有完整的導演本或舞監本去紀錄走位跟技術也不可能復刻一場一模一樣的演出(即使同一個劇團在短時間內演出同一齣戲也是)因為劇場是一個合作的地方,大家都會有自己的狀況,跟不同的人相處對戲也會有不同的火花,觀眾對於劇情和技術也會有不同的解讀。

密室逃脫也是,因為架構好不能動的只有場景,玩家進來一定會對東西有不同的解讀方式跟解決方式,小天使的帶場一定也會對玩家的體驗產生影響,大家都同樣在一個地方激盪出不一樣的討論以及火花,這是我們熱愛劇場也熱愛密室逃脫的原因!

我們希望玩家像是在看戲的當下會對角色產生好奇跟想像,也會在觀看戲劇的同時抓取自己有共鳴而感同身受的地方,議題的反思更是基本上每一部舞台劇在做的事情,最棒的地方就是玩家出來密室後還在討論角色之間的關係與發展,還有一些我們沒想過的新劇情,這都是很有趣的事情,也真的很歡迎大家跟我們分享討論!

——劇戲密疑工作室


小森真的會請你喝飲料

「雖然小小打工仔沒辦法請你們吃大餐,但提供給來幫忙的夥伴們好喝的飲料還是可以的!」
看到遊戲介紹這句話,大家是否眼睛一亮想著「小森真的會請喝飲料嗎?」

答案是會的,小森真的會請大家喝飲料,還可以選自己喜歡的品項哦!

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隱藏成就就讓搜索系發揮吧!

既然你們都看到這裡了,當然也要透露個小小資訊給大家。
《聚夕》是有設計隱藏任務的,而且不只一個!

推薦大家仔細觀察每個細節並用心搜索,就有機會解開兩個隱藏成就並獲得紀念小物。
(另一個難度更高的隱藏紀念品就交給大家挑戰啦!)

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G.C 就是《聚夕 Good Care 》的縮寫。


成功完成搬家任務!

最後當然是成功幫小森完成搬家了!
此外,《聚夕》是有兩個結局的設定的,兩個結局重點在於對劇情理解後做出的「選擇」,並沒有哪個結局是真的「完美」,最後的解讀就取決於玩家怎麼想囉。

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小結——不要帶著解謎心態來玩!

看到這邊應該可以發現我對於謎題的著墨不多,大部分會想跟大家分享的還是劇場部分的融合,因為在故事劇情與劇場元素的互相制衡下謎題的比重有被降低。所以我也會建議大家不要帶著來「解謎」的心態走入《聚夕》,因為《聚夕》的設計本身就不單純是要讓你解謎或逃出去的。

「我是來搬家的、我是來看戲的、我是來找小森的!」
帶著搬家心態來玩並到處翻來翻去、挖掘故事過程中我是玩得很開心啦!
遊玩後也讓我有許多不同於其他密室逃脫的感受,推薦給大家囉~

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下面還是有些小小微雷的內容想分享,各位可以自行評估閱讀囉。


最後的微雷小天地 / 關於聚夕的發想

因為會牽涉到一點點遊戲故事主軸,我個人建議可以玩過再看
(但還沒玩過先看到的影響也不會很巨,請自行評估 XD)

🔒 點擊解鎖有雷內容

聚夕|命名小故事

最後最後再分享一些有趣的內容:
– 《聚夕|Good Care 》的命名
– 小森名字的意義
– 劇戲密疑工作室(THElaborATER )的命名


《聚夕 | Good Care 》的命名

「欸,我們要不要去劇戲玩聚夕?」一方面是跟工作室名稱首兩字同音,有點可愛的惡趣味。
但另一方面也是透過聚(聚在一起)、夕(夕陽,有道別意涵)兩字,回到呼應故事講述關係的主軸。
同時工作室還將《聚夕》擴充成英文名稱 Good Care (縮寫 GC 也是聚夕的諧音),也就是 take (good) care of oneself(保重、照顧)。


小森名字的意義

那小森為什麼叫呂森呢?後來聽到工作室分享整個笑出來。
小森的由來很單純就是三個創辦人的名字裡都有木XDDD(李、琳、椲)
姓呂則是因為呂森諧音女生,其他姓氏加上去都偏男性化了,比較沒辦法讓女生扮演。


劇戲密疑工作室(THElaborATER )的命名

至於劇戲密疑工作室的名稱也很有趣,除了中文名稱很直覺是「鉅細靡遺」的諧音外,英文名稱也不是隨便取的。THElaborATER 將大寫拉出來看就是「THEATER 劇場」,LOGO 內紅字 elaborate 中文翻譯就是鉅細靡遺的、縝密的意思。

看到這裡是不是真的覺得他們心思也太細膩縝密了吧!

除了這些,《聚夕》還有超多彩蛋等著大家發現,目前工作室已經製作出全新彩蛋包,只要遊玩過《聚夕》的玩家都可以索取了解完整的故事脈絡與彩蛋,因此細節部分我就不分享太多囉!(玩過的玩家可以私訊粉絲專頁了解)


聚夕|建議程度(是否適合新手?)

遊玩方式比較特別,我會建議有比較多密室逃脫經驗的中老手挑戰會比較好哦~
此外個人私心推薦搜索系玩家一定要來玩看看!


聚夕|建議人數

大致來說我認為人數並不會直接影響解謎效率(人多不一定玩得快)。
考量到空間不大、方便移動的話我個人建議中老手 3~4 人即可,當天遊玩 4 人我覺得滿 OK 的!

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聚夕|場館資訊

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劇戲密疑工作室

桃園市中壢區建國路97號3樓

Facebook 粉絲專頁:劇戲密疑工作室【Thelaborater】
Instagram:thelaborater
LINE 官方帳號:https://lin.ee/89AGRoL (內有前導小遊戲)


聚夕|官方介紹

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呂森 在【不買不賣!免費的換物換務社團!】社團中發佈了一則貼文
2023年6月9日
【以物換務】
大家好,我是南部北漂的大學生,今年即將進入桃園的大學就讀,目前從學長那邊承租了他要退租的套房。
因為我一直以來都不太會交朋友,也沒有親戚住在這邊,但東西也不少⋯⋯所以想要徵求可以來幫我一起搬家的好心人們,基本上只要幫我搬搬大型傢俱跟箱子,兩個小時內可以整理完畢!
雖然小小打工仔沒辦法請你們吃大餐,但提供給來幫忙的夥伴們好喝的飲料還是可以的!如果你們願意,也可以邊喝飲料,邊聽我分享精彩的故事,大家聊聊交個朋友嘛⋯⋯
如果你有意願歡迎留言或是私訊我,我會非常非常感激你的!!!


聚夕|遊玩檔案

遊戲主題:聚夕|Good Care
遊玩日期:2023/6/18
遊玩人數:3-5 人(當日遊玩 4 人)
遊玩費用:3~4人 $700 / 人;5人 $650 / 人
遊玩時間:150分鐘(含前後解說)
工作室:劇戲密疑工作室
遊玩地點:桃園市中壢區建國路97號3樓
大眾交通:台鐵中壢火車站

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