這次超開心來到異世客忠明南店玩《是不是勇者》。《是不是勇者》主題都是 點陣風格組成,並不是一個單純一直解謎的遊戲,更多的時候是需要大家觀察判斷狀況做出相對應的操作才能觸發進度。《是不是勇者》同時也善用了很多可愛的操作型機關與互動機制,某個互...
場景
感謝濤濤來邀請本次試玩,這次才能早早搶先幫大家探路晴天娃娃這個好主題,我們這次試玩的是六人關燈困難版。 角色設定我們是一群由房仲及賞屋人士所組成的人馬,遊玩中會漸漸發現似乎每個人除了「看房」以外都各有知道的事情與各自的目的⋯⋯。
庫克王國如同王國名稱「庫克(COOK)」,這個國家到處都是食材與美食,這次我們來到這個王國就是為了重現已故傳奇廚師「洋蔥大廚」的獨門美味料理「彩虹湯」,只要重現了就可以獲得稱號及滿滿報酬,衝著這個目標的我們走進庫克王國,觀察每個關於彩虹湯的...
「都說騙人是小狗,但小狗才不會騙人。」 有養過毛孩的人,大概都能體會什麼叫做「把毛孩當家人」。 有的人從小貓貓狗狗就陪伴在身邊,毛孩像是家人一樣陪著你成長,經歷你所有又哭又笑的成長過程,你漸漸長大,而牠漸漸變老,人類與動物的壽命差距,第一次...
這次玩的「 CONE 控制獄 」是智慧獵人自家的獵人宇宙經典主題其中之一,從開頭前導說明影片至遊戲過程、再到覆盤與講解影片都非常用心。除了常見的場景與機關,還有大量影片動畫營造 AI 與人類的互動,並以樂高創作媒介機關搭配 AR 及 VR,...
絕對是題海,卻又不失操作與遊玩性;是歡樂主題,但又能沈重地讓人心涼;不自由的年代背景,有著自由度高的遊玩方式;明明知道要以主線為主,卻又不自覺會被好玩的支線吸引;NPC 既是推進劇情及小天使的角色,又可以是互動的重要元素。 太多太多的用心,...
《帽子戲法》是Escer 異世客工作室新推出撲克解謎系列其中一款,結合桌遊、撲克牌與手機解謎整個CP值超高! 玩完《帽子戲法》後最讓我驚喜的是遊戲的精緻度與進行方式,謎題大部分以邏輯題為主,有部分的題目需要仔細觀察後跳脫既有想法才能找到答案...
《絕密軍令》為頂級豬排這次參展 G-Eight 遊戲展特地設計製作的期間限定 10 分鐘密室逃脫,玩完還可以贈送頂級豬排的折價券。 《絕密軍令》比較像是「推廣密室逃脫遊戲的遊戲」,遊戲設計根本就是將好玩密室逃脫主題會有的元素各取一些精華融入...
安雅的完整體驗官方公告時間150-180分鐘,這次我揪了9個人來玩。一直都滿喜歡夢遊王國串連自家主題用「夢境」來包裝的,這次新出的安雅與籠中鳥經典主題都是「惡夢」主題。「善惡因果,感同身受」作為主題標語,這次的安雅主題包含入泰國宗教、因果輪...
總督諜影整個故事是發生在1945年日治時期,故事的開始是原子力發展情報所前所長鈴木志雄突然被人暗殺,而重要的原子力情報卻沒人知道在哪裡。我們每個人都有帶走原子力情報的任務與完成的任務在身,在時間內做著各種自己要完成的事情來激盪出遊戲最終的走...