《諜影:申城風暴》是劇本殺「諜影系列」的第三部作品,延續了前兩部《諜影:重慶迷霧》和《諜影:南京風沙》的諜戰主題。故事背景在抗日戰爭時期 1942 年的上海,時間設定在前兩作之前。
我們這次來到位於台北晴光商圈的「大顆壽司 Dark Souls 工作室」遊玩,除了諜影系列三部曲都可以在這邊玩到以外,這次的《諜影:申城風暴》大顆壽司工作室更針對遊戲機制與結局做了獨家修改,將情報工作結合實境解謎讓玩家更有沈浸感,同時還擴寫個人多重結局,整個就是超好玩呀!
感謝大顆壽司工作室的邀請,讓我們成為體驗《諜影:申城風暴》首演的玩家。
諜影:申城風暴|分角問卷與前塵往事
《諜影:申城風暴》共有 8 個角色(5 男3 女,可反串),預約後主揪會收到分角問卷,讓同團夥伴填寫完成後工作室會根據填答狀況分配角色,遊戲前會先將劇本前 2 章劇本[前塵往事]以信件寄給我們提前閱讀,當天遊戲時會再提供包含[今日之事]的完整劇本閱讀。
「前塵往事」較著重角色背景、過去事件與角色關係,「今日之事」則是角色在 1942 年時空下遇到的各種重要事件。遊戲前閱讀我覺得當天能迅速進入狀況,再來就是完整劇本文本量滿多,還要再加上大顆壽司獨家機制環節,當天閱讀文字量在劇本拆分為[前塵往事]與[今日之事]下我覺得滿剛好的。
順帶一提,當天的劇本非常精緻,手感極佳。
諜影:申城風暴|工作室場館
我們玩的是晚場,來到大顆壽司工作室時天色已暗,但我覺得此時的工作室更漂亮。
今天下雨搭 Uber 來時,Uber 司機還問我們「大顆壽司?是做壽司的工作室嗎?」
大顆壽司沒有賣壽司,但有一個很有趣的小故事想跟大家分享。眼尖的讀者應該會發現好像在哪裡看過這個正門吧!
就如門口大大的「日青洋裁行」木招牌,大顆壽司工作室場館前身就是謀殺衛斯理期間限定實境遊戲《日青洋裁行:赤信》遊戲場館(詳細遊玩心得可以看我之前寫的《日青洋裁行:赤信》遊戲心得 )。偷偷透露大顆壽司的遊戲設計師與《日青洋裁行:赤信》遊戲設計師是同一人,工作室也保留場景空間設計與機關,並將特色融合進劇本遊戲當中,所以如果你剛好曾經玩過《日青洋裁行:赤信》也很喜歡的話,一定要來體驗看看大顆壽司的遊戲作品,會有意想不到的驚喜哦~
「大顆壽司」這個詼諧的名字源自英文名稱 Dark Souls。
老闆小 M 曾跟我分享過大顆壽司取名的想法:「我很喜歡的遊戲設計師『宮崎英高』設計的遊戲《暗黑靈魂》,這系列的遊戲被稱之魂系列,表示很具挑戰性的遊戲,而我設計的遊戲也深受影響,我喜歡給予玩家難度和挑戰。」
同時他也認為黑色是職人與匠人的代表色,他期許自己設計的遊戲要有這樣的職人魂魄(還有第三個原因是他私心喜歡黑色XD)
諜影:申城風暴|遊戲開始
遊戲開始前需要換裝,我今天的角色是七十六號特工總部醫務科主任——海珊。
我們大家穿上服裝都嚇到,因為每個人的專屬服裝都是完全還原劇本上人物的形象,海珊是醫務科主任所以除了統一的美式軍裝還有一襲白袍與聽診器,有點熱但還真的挺好看的。
換完裝後經歷神奇的穿越環節,我們一秒穿越回 1942 年的上海——。
諜影:申城風暴|無雷心得
這裡是抗日時期位於極司菲爾路七十六號的特工總部,當地人稱之為「魔窟」,由日軍的神祕組織梅機關所領導。
各懷鬼胎的 8 個人聚集在一起,等待著長官指示任務。大家彼此都是認識的同事,但似乎有些人彼此關係匪淺,而當然,其中也有些人是讓我讓我非常在意的人⋯⋯。
當天發生了超多事件,但共同的目標是要找到潛伏在七十六號特工總部中的共黨間諜「老A」,並讓自己所屬陣營在這多方勢力的對抗中獲得勝利。
陣營對抗勾心鬥角
《諜影:申城風暴》為陣營對抗劇本,所以找到跟自己同陣營的隊友超重要,過程中要使用各種手段欺瞞對手,並試探到底誰才是自己真正的隊友,心機與合作都對獲勝至關重要。我們這場有些人很會唬爛跟造謠,還也有些人超誠實,導致我們每個陣營在尋找隊友時都各發生了一些好笑的情況。
我跟同陣營夥伴很晚才相認,最後還不小心吸納其他陣營隊友加入(因為該陣營被滲入,導致該名玩家直接成為孤兒認不到隊友),總之喜歡勾心鬥角的老騙子在《諜影:申城風暴》會有很多可以發揮的地方。
實境解謎爭奪情報
雖然我自己是以密室逃脫或是沈浸式體驗為主(劇本大概只有玩過 20 本左右),我真的非常喜歡《諜影:申城風暴》的遊玩方式。
本次《諜影:申城風暴》非常不同於傳統劇本殺,除了善用空間場景特色提升沈浸感以外,這次更首次在作品中融合實境解謎的玩法,把諜戰常見的情報戰變成要實際行動爭奪、破譯、傳遞的真實遊戲環節。
在劇本殺裡面看到鎖頭真的好感動呀,我的角色遇到的謎題都算是中間偏易,在高壓的環境之下稍微思考一下還是能獨自解開;要與陣營夥伴合作的情報破譯則恰巧是我比較不擅長的領域就比較沒那麼順利(但還是覺得破譯延伸的破解方式非常特別)。
場景空間沈浸十足
除了爭奪情報的實境解謎環節,劇本殺原本有的私聊、蒐證也會在精緻的場景空間內進行,真的超喜歡這個場景的(如果有玩過日青洋裁行跟大顆壽司其他劇本殺遊戲就不會陌生),場景中有些小設計會依據不同遊戲做更換,除此之外還偷藏了一些日青洋裁行的小彩蛋可以發掘。
環節緊張危機四伏
《諜影:申城風暴》有 NPC 演繹互動,遊戲分多階段進行,不會一直坐在會議室,但也不是一直都在可自由走動的空間場景進行,體驗下來節奏很順暢,不同階段的任務目標也很明確。
大顆壽司《諜影:申城風暴》獨家版本加入了一個刺激的遊戲環節,讓我們動動嘴舌、動動頭腦之後還要動動身軀,腎上腺素狂飆有夠緊張,現在回想起來的感想就是——好想再玩一次!
推理線索層層遞進
因為有一些事件發生,除了陣營對抗以外我們還是需要推理出一些事件的真相,並找到那位傳說中的間諜「老A」。以我這個還在劇本殺新手村的玩家來說,大概能推個 5 成,剩下 3 成稍微猜的,最後 2 成是摸不到最重要的關鍵 XD ,但看大家跟我差不多矇也算是滿欣慰的,我會繼續訓練好自己邏輯推理功力的,老 A 到底是誰啦?還是我自己就是老 A 呢?
我們最後有沒有成功票出老 A 呢?真相就留給大家實際遊玩後揭曉囉!
系列續作彩蛋聯動
《諜影:申城風暴》與《諜影:重慶迷霧》和《諜影:南京風沙》都是諜影系列作品。所以若有玩過前兩部可以發現作者埋的小彩蛋(前兩作我只有玩過《諜影:重慶迷霧》而且有點久,比較沒有發現,但有玩過前兩部的夥伴有發現)
因為以時間線來說《諜影:申城風暴》是最早的,如果以此作為第一次嘗試諜影系列作品也是沒問題的,會比較像是時間順敘的概念~
遊戲結束啦!
我們其實玩滿瘋滿好玩的!雖然我所屬陣營在這場對抗中還是壯烈地輸了(真的是沒贏過欸可惡)。
最後每個人都會獲得自己角色的個人結局(應該是跟票兇結果、陣營獲勝條件有關),個人多重結局是大顆壽司後來擴寫的,只有在這邊玩才有~遊戲結束之後主持人也會整個復盤讓我們更了解事件前後始末、不同角色心境與關係、陣營分配等等。
這類陣營劇本殺相較於密室逃脫,真的就是一個只能玩一次的遊戲,因此推薦大家就直接來大顆壽司直上最頂的體驗就對了。
諜影:申城風暴|場館資訊
大顆壽司 Dark Souls
台北市中山區雙城街19巷7號1F
諜影:申城風暴|官方介紹
1942年,上海市正沉淪在汪精衛政府編織的美夢中。位於極司菲爾路七十六號的特工總部被當地人稱之為魔窟,對待敵人以殘酷及不擇手段而臭名昭著,這個滋生罪惡的搖籃由日軍的神祕組織「梅機關」領導。
1月2日,梅機關機關長得到日軍本部通知,七十六號特工總部將在八天後接受一份日軍的軍事情報《山之章》,此情報關乎著日軍一項重大的侵華行動,保密等級極高。就在此等重要關頭,日本特高科通過暗中調查得到消息,潛伏在上海市的共黨特工「老A」將竊取《山之章》。
為了抓捕「老A」,保證情報接受工作順利進行,梅機關機關長進行了一系列的工作部署,成功鎖定「老A」就潛伏在七十六號特工總部中,一場關乎「老A」生死的會議即將展開,一次圍繞著情報爭奪而對決的戰場拉開序幕。
⚡陣營對決∣危機四伏
⚡誰與針鋒∣情報爭奪
⚡系列續作∣彩蛋滿滿
諜影:申城風暴|官方遊玩檔案
遊戲主題:諜影:申城風暴
遊玩日期:2024/9/21
遊玩人數:8 人(5 男 3 女,可反串)
是否換裝:有,美式軍裝
遊玩費用:330分鐘(包含前導與復盤)
遊玩時間:平日 $1,400 / 人;假日 $1,600 / 人
工作室:大顆壽司 Dark Souls
遊玩地點:台北市中山區雙城街 19 巷 7 號 1F
大眾交通:台北捷運中山國小站
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