《獄門神社》是 Escer 異世客密室逃脫工作室 2024 重磅推出的大型沉浸式密室逃脫主題。我們將扮演僧侶協會的初級菜鳥,我們接到委託,前往獄門神社協助巫女大人完成百年一度的御供儀式,以恢復人間安寧。
獄門神社|遊戲場館
《獄門神社》的場館在「 Escer 異世客密室逃脫工作室忠明南店」,位於忠明南路的「大安國際大樓」。異世客目前有三個場館,千萬別跑錯囉!

搭電梯抵達 4 樓就可以看到指引,異世客每個場館的門口都會有這種手繪小黑板,這次忠明南店的小黑板直接換上《獄門神社》主題,也太精緻了!
Escer 異世客密室逃脫工作室忠明南店目前除了最新的《獄門神社》,還有《森林之心》、《霸王》、《審判者》、《盜義有道》、《小小鎮》、《是不是勇者》、《邪咒曲》等關卡。

獄門神社|行前故事
你可能曾跟我一樣好奇,忠明南店到底是什麼魔術大空間,建了 7 個主題之後還能再製作一個超大型主題?別急別急,我們一樣會在熟悉的接待大廳觀看講解影片與收費,就會由小天使帶著我們前往神秘的獄門神社囉!

獄門神社|無雷心得
分享心得前,我要少見地說,《獄門神社》是一場精心設計過的體驗,雖然我撰寫心得還是會以無雷呈現為主,但建議大家還是先把心得關掉直接預約去玩,玩完再回來看我的分享——一無所知的前往探索,感受《獄門神社》想傳達的每個細節,體感會更好。
但當然啦!畢竟《獄門神社》價位較高可能會讓你有所猶豫,想看我聊聊就請繼續看下去吧!
※ 本次遊玩前有另外與工作室申請拍攝場景照片用於心得分享,接著也會搭配一些不暴雷的照片分享,若擔心場景驚喜度者可以斟酌觀看喔!

我們這次要扮演接到委託的初(菜)級(鳥)僧侶,前往獄門神社協助巫女大人完成百年一度的御供儀式,平定作亂的妖物以恢復人間安寧。
「僧侶怎麼會來幫巫女?」夥伴直接說出這句吐槽。
我當時想到的其實是動畫《犬夜叉》中的桔梗跟彌勒法師(笑)。
觀看玩簡單的前導,我們就正式前往獄門神社囉!
照顧各類玩家的沉浸式劇場
《獄門神社》跟傳統密室進行方式比較不一樣,較偏向沉浸式劇場,具備令人驚呼連連的聲光效果與機關設計,我們將置身於精心規劃的表演舞台中,時而與 NPC 演員互動,時而成為觀眾欣賞演員近距離的精彩表演;雖《獄門神社》的劇場比例較重,但異世客也是有照顧到喜歡解謎的玩家,遊戲中並不是完全沒謎題的,喜歡解謎的玩家也有環節能有所發揮。
另外我也是在小天使講解時才知道《獄門神社》是微恐主題,差點以為自己要成為把倉鼠夥伴騙來的世紀大罪人,體驗後還好《獄門神社》恐怖程度算滿微的,也是有照顧到倉鼠玩家~驚艷的感受太強烈,強烈到我們根本沒有時間害怕呀!

場景設計×空間規劃太神啦
之前玩了同樣由異世客推出的大型沉浸互動密室逃脫《暗影潛行》,其場景之精緻、機關之驚艷就已經讓我驚呼過一番,這次沒想到異世客在《獄門神社》又更加突破了!
《獄門神社》佔地非常大,遊戲空間也很多,隨著遊戲推進我們會開啟更多新空間,玩到最後我以為已經沒有新空間了,線索又會將我們帶向更大更廣的新空間,讓我時不時跟隊友說著「天啊!居然還有空間嗎?」。
空間很大,但每個空間的場景都很用心,幾個非常需要有帶入感的場景是我喜歡的風格,無論哪個場景都讓這個獄門神社增添了一絲詭譎與故事。


雖然說空間大就可以任性,但《獄門神社》除了佔地大、遊戲空間多以外最讓我驚艷的是善用場景空間的規劃,打造專屬劇場舞台——這個表現方法太神!我太喜歡!一定要寫!但因為有些暴雷,我要拉一個防雷區塊,建議各位好好先去體驗遊戲後再點開來看唷!
聲光效果×體感機關×神轉場
除了空間及場景,《獄門神社》的聲光效果與機關,還有對轉場的掌控都也很值得一聊。
《獄門神社》的遊戲體驗流程有大量的機關來輔助進行,我們可以很直覺地一步一步依照進度推進劇情、探索神社裡的秘密。除此之外機關也會成為演出的輔助以及應用於轉場——過去曾玩過的密室逃脫,大多都是著重在「空間」的轉場,《獄門神社》這次使用大量的機關與聲光效果表現了「空間」的轉場,也有環節漂亮地表現出「時間」轉場效果。空間轉場簡單暴力,時間轉場如夢似幻,兩者表現有些不同但我都很喜歡。
某個環節有個激烈的大型機關轉場,就是那種「我覺得應該會發生什麼,但不知道會發生什麼」的時候,機關一觸全員直接開始「哇~~~~~」。體感極強,畫面感極美,驚奇感極高,千萬要來體驗一次。

中二鬥法×對比衝突
我覺得《獄門神社》所處的世界算是介於真實與虛幻之間,該世界組成還是以人類為主,但同時也有具象化的妖怪與法術、神力等存在,透過演員的肢體表演與機關聲光居然還可以看到刺激鬥法環節!完全值回票價呀!
如果有關注我的讀者應該會知道我很喜歡使用大量對比來製造衝突感的題材,如果大家有在追動畫《膽大黨》應該能理解,如果說《膽大黨》把幽靈跟外星人尬一起尬出新風味,《獄門神社》則是同時帶給我們「神力×法術」、「日式×中式」、「微恐×感人」、「過去×未來」等等尬了各種對比元素的全新體驗,這個衝突感讓體驗有各種意想不到的發展,我個人是滿享受這種衝突的美感~

劇情淅瀝嘩啦இдஇ
劇情的部分,講太多會爆雷,建議大家可以直接體驗。劇情沒有太迂迴,但體驗過程經歷的畫面跟操作可能都是最終線索的伏筆與線索。劇情的共感我覺得會因為每個人的生命經驗有不同感受,剛好《獄門神社》跟我的個人經驗有太多共鳴,所以在遊戲後期收束劇情時,我直接眼淚失守狂哭猛哭,哭到都結束了還停不下來,實在太錐心了 இдஇ。
遊玩前我真沒想到《獄門神社》會藏一大顆洋蔥,也沒想過我會在密室逃脫裡哭那麼慘呀,可惡!

僧侶們成功達成任務
順利通關!遊戲中應該是為了移動方便沒有換裝,但合照環節工作室有準備小道具讓大家拍照使用喔!

豐富遊玩紀念品
《獄門神社》結束後還有很多紀念品可以帶走,比較特別的是「御朱印」,御朱印是日本神社或佛寺的參拜證明(由巫女等神職人員以毛筆書寫),獄門神社的御朱印上的日期則是《獄門神社》推出的日子喔!

天花板加蓋?
遊玩《獄門神社》前,就聽聞玩過的朋友表示《獄門神社》已經不能用密室逃脫的天花板來形容了,要用「天花板加蓋」才能表現出這部作品高度。實際遊玩後我只能說這些玩家絕無過譽,雖然我覺得在語音配音跟音響音量還有可以更好的地方,但體驗還是瑕不掩瑜的!(《獄門神社》語音為中國配音員配音,因此腔調上還是有點影響,當天體驗還有遇到部分背景音樂太大聲讓我聽不到演員聲音,小小可惜)
獄門神社|微雷心得
想寫一些微雷心得,紀錄我遊玩後的想法,這部分不會牽涉到謎題,建議還是要遊玩後再來看哦!也許看完我們可以有更深入的交流哦。
遊玩後,我也一直在思考「為什麼要神社的名稱要取名《獄門神社》?」
遊玩前跟遊玩中我都一直以爲是進入地獄門口的意思,後來玩完並查詢了相關典故我的理解爲以下:
「獄門(ごくもん,Gokumon)」應該指的是「打首獄門」,是以前日本的處刑方式,指將犯人的首級掛在獄門前示眾(類似中國的「梟首示眾」)以警示他人。最早是把罪人斬首後,將人頭高掛在牢獄的門上,到了江戶時代,不再把罪人砍下來的頭懸掛於獄門,而改為放在獄門台上示眾。本來稱作「懸首於獄門(牢獄的門)」,後來簡稱「獄門」。
「獄門」的概念也被用在許多動畫及文學作品,像是動畫《咒術迴戰 Shibuya 事變(澀谷事變)篇》裡,就有一個強大的特級咒物「獄門疆(ごくもんきょう,Gokumonkyō) 」,主要作用是將對象封印在異空間內,使其無法逃脫,類似於一個永久監禁的咒具,被用來封印五條悟(五條悟是《咒術迴戰》中公認最強的咒術師)。
至於為什麼是選擇神社主題?在離開遊戲前我好像突然懂了⋯⋯之前玩完異世客關卡都有繪馬手繪環節,難道這一切都是《獄門神社》的伏筆(一切都是不負責任猜測)?!


▲ 之前在異世客留下的繪馬
獄門神社|建議程度(是否適合新手?)
《獄門神社》以體驗及觀賞表演為主,解謎只是其中一小部分,遊戲過程只需跟著演員引導即可順利進行,非常適合新手遊玩;老手玩家也會從中獲得很多樂趣喔!

獄門神社|建議人數
整個遊戲空間非常大,滿團遊玩不會到擠,但人數少體感會最好。
若不在意價格只追求體感可以 4 人遊玩,若想用佛到爆價格遊玩就是 8 人滿團,體感與價格平均的話建議 6 人。

獄門神社|場館資訊

Escer 異世客密室逃脫工作室(忠明南店)
台中市南區忠明南路 758 號(大安國際大樓) 4 樓
Facebook 粉絲專頁:Escer異世客【忠明南店】-台中密室逃脫工作室
Instagram:escer_studio
官方網站:https://escer.com.tw/
電話:04-2260-1755
獄門神社|官方介紹

獄門神社即將舉行百年一度的御供儀式
然而儀式前結界脆弱
已有妖物作亂
僧侶協會因此接到委託
期盼協助巫女大人順利完成儀式
以恢復人間安寧

獄門神社|遊玩檔案
遊戲主題:獄門神社
遊玩日期:2024/11/23
遊玩人數:4-8人(當日遊玩8人)
遊玩費用:4人 $2080/人;5人 $1880/人;6人 $1780/人;7人 $1680/人;8人 $1580/人
遊玩時間:120分鐘(含講解)
工作室:Escer 異世客密室逃脫工作室(忠明南店)
遊玩地點:台中市南區忠明南路 758 號 4F(Escer 異世客密室逃脫工作室忠明南店)